ゆめのしま > 真女神転生3 > 主人公1人クリア計画


2003/5/14
ついにラストダンジョンに到着しました!
我ながら良くここまで進めたと思います(^^;)
そしてついに魔王アーリマンと戦闘!
さすがにこのままでは歯が立たなかったので、
「食いしばり」「猛反撃」「ディアラハン」「三分の活泉」を覚えました。
これからが正念場です!

種族 魔闘士 力 40 スキル
LV 89 魔 40 竜巻 食いしばり
HP 999 体 40 雄叫び 猛反撃
MP 387 速 40 フォッグブレス ディアラハン
禍魂 カムド 運 40 吸魔 三分の活泉
相性 物理に強い/バッドステータス攻撃に弱い
まず第一形態では戦闘前に「~を禁ず」により味方の行動が禁止されます。
破ると「地獄への導き」で即死させられますので必ず守りましょう。
物理攻撃を禁ず⇒魔法攻撃を禁ず⇒回復を禁ず⇒魔法を禁ず⇒道具を禁ず⇒召還を禁ず
⇒魔法・道具を禁ず⇒回復・道具を禁ず⇒物理攻撃以外を禁ず
の順番で行なってきますので、まず雄叫び×、フォッグブレス×2でダメージを抑えて攻撃しました。
雄叫び×2の後の受けるダメージは下表の通りです。
「召還を禁ず」の状態でHPMPを回復して後は通常攻撃で一気に攻撃!
猛反撃のお陰もあってなんとか倒せました。
倒すと第二形態に変化します。
状態 スキル ダメージ
雄叫び×2 通常攻撃 83-90
アギダイン 101-115
ブフダイン 81-98
ジオダイン 85
ザンダイン 90-106
マハラギダイン 89
マハザンダイン 90-95
マハジオダイン 79-82

第二形態戦では第一形態の状態が受け継がれますので、
雄叫び×2、フォッグブレス×2の状態で始まりました。
但しアーリマンはデクンダを使ってきますので要注意!
デクンダを使われて初期状態で末世波を使われると759-913ダメージという
とてつもない大ダメージを受けます(滝汗)
しかも2回攻撃してくるので末世波の後に攻撃を受けると即死確実です(泣)
デクンダを受けた後は直ぐに雄叫びやフォッグブレスでリカバリーしました。
リカバリーのタイミングは死魔の触手を回避した時がベストです。
しかもHPが18000もあり長期戦となりましたが、ソーマを3つも使い、
リカバリーも上手くいってくれたお陰でなんとか倒せました!!!
状態 スキル ダメージ
初期状態 通常攻撃 257-283
死魔の触手 277-302
メギドラオン 256-310
末世波 759-913
雄叫び×1 通常攻撃 196-213
死魔の触手 209-233
メギドラオン 193-233
末世波 570-634
雄叫び×2 通常攻撃 127-140
死魔の触手 137-151
メギドラオン 127-155
末世波 375-457



2003/5/17
次は329Fで邪神ノアと戦闘です。
夜のオーロラによって属性を変化させる厄介な敵です。
まあ何とかなるだろうと思って戦ってみました(笑)

種族 魔闘士 力 40 スキル
LV 89 魔 40 竜巻 食いしばり
HP 999 体 40 雄叫び 猛反撃
MP 387 速 40 フォッグブレス ディアラハン
禍魂 カムド 運 40 吸魔 三分の活泉
相性 物理に強い/バッドステータス攻撃に弱い
ノアははじめは普通に攻撃が効きますが、夜のオーロラによって属性を変化させた後は、
有効属性以外の攻撃以外を反射します。
氷結⇒火炎⇒衝撃⇒電撃の順に有効属性を変化させますので、
衝撃有効の時は竜巻、それ以外の時は~の石を使って攻撃しました。
雄叫び、フォッグブレスを使って戦い、第一形態は楽に倒せました。

第二形態戦では途中から通常攻撃の変わりにウソブキを使ってきます。
このウソブキは初期状態では約HP618MP174も奪い取るので雄叫びでダメージを減らしたのですが、
キリが無くて何度も全滅してしまいました。

これじゃまずいと思い、今度は吸魔でMPを奪い取る作戦で戦闘!
でもノアは万能属性にも耐性があって4しかMPを奪えません(汗)
しかしHP半減?状態にしなければウソブキは使ってこないので、
第二形態との戦闘開始と共にひたすら吸魔を使いつづけました。
1時間くらい戦ってやっとMPを0にすることが出来ました。

後はウソブキがMPを使用する事を祈って戦いました。
そのうちにウソブキを使ってきましたがMP0で使用されませんでした(ほっ)
ひたすら攻撃して1時間半近く掛かりましたがなんとかノアを倒せました!!
ちなみに吸魔が無くても第二形態のノアの魔法を200回受ければ、
MPが0になりますのでなんとかなります(苦笑)



2003/5/19
次は418Fで因縁の対決の鬼神トール戦です。
前回よりも敵ははるかにパワーアップしてますが、こちらは更にパワーアップしてるつもりです。(笑)
電撃が強力なのでアダマを装着して戦いました!

種族 魔闘士 力 40 スキル
LV 89 魔 40 竜巻 食いしばり
HP 999 体 40 雄叫び 猛反撃
MP 387 速 40 フォッグブレス ディアラハン
禍魂 アダマ 運 40 吸魔 三分の活泉
相性 電撃反射/衝撃に弱い
トールは初めのうちは攻撃⇒電撃系スキルの2回攻撃を行なってきます。
後半になると気合い⇒地獄突きの一撃死の攻撃が怖いので、
今のうちに吸魔でMPを吸収しておきました。
アダマのお陰で電撃を反射出来るので楽に戦闘が出来ました。
MPを吸い尽くしてから後半戦突入!

後半は龍の眼光から連続攻撃を仕掛けてきますがMP0なので効果が無く、
龍の眼光⇒タルカジャ⇒マカカジャしかしてこないので無意味です♪
後はひたすら攻撃して撃破できました!
まともに戦っては命がいくつあっても足りません(苦笑)



2003/5/25
次は462Fで魔神バアル・アバターとの戦闘です!!
魔神バアルと召還される熾天使は四属性魔法や魔力・破魔など多彩な攻撃を仕掛けてきます。
マサカドゥスがあれば楽に倒せますがマサカドゥスを入手する方が大変です(^^;)
バアル戦対策に「破魔無効」「デスカウンター」「デスバウンド」のスキルを新たに覚えて戦いました!

種族 魔闘士 力 40 スキル
LV 93 魔 40 雄叫び 三分の活泉
HP 999 体 40 フォッグブレス 破魔無効
MP 399 速 40 食いしばり デスバウンド
禍魂 ジェド 運 40 ディアラハン デスカウンター
相性 魔力無効
バアルはバエルの呪いと破魔系攻撃を仕掛けてきます。
バアルの呪い対策に魔力無効のジェドを装着し、破魔対策に「破魔無効」のスキルを覚えました。
対策さえ取ればむしろプレスターンを減らせるのでMP吸収作戦は取りませんでした。
バアルはHP半減状態になると「魔王の号令」により熾天使フラロウス・ハレルと、
熾天使オセ・ハレルを召還します。
HP半減状態から一気に倒す戦法もありますが、「気合い」「タルカジャ」「ラクンダ」「至高の魔弾」など、
より多くのスキルが必要となるので、正攻法で戦うことにしました。

と言っても長期戦となればデクンダを使われた後にラクンダを使われ続けて勝ち目がありません。
しかしデクンダはまだ覚えたくないので、運まかせのデスバウンドクリティカル作戦を取りました。
デスバウンドは命中率が高くクリティカル率は低いのですが、
攻撃回数が多いので1ターン当たりのクリティカル率は6割くらいあります。
熾天使達が召還されたらデスバウンドクリティカル⇒回復を続けました。
フラロウス・ハレルもオセ・ハレルもディアラハンを使いますがバアルに対してしか回復しません。
デスバウンドは攻撃相手が決められないのでバアルを2回程回復されましたが、
まずフラロウス・ハレルを撃破し、更にオセ・ハレルを撃破できました!

こうなれば後は楽勝ですが、今度はバアルが獣の眼光で2回攻撃をしてきます。
一転して死なないように慎重に攻撃してバアルを撃破!!!
ホントにキツかったです(^^;)


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